April 16, 2010
April 10, 2010
fillIt – flushed away
Το fillIt το φτιάξαμε όταν είχαμε λάβει μέρος στο Prerelease πρόγραμμα για το Flash CS5, με τη λογική να μπορεί να είναι λειτουργικό και σε Web περιβάλλον , αλλά και σε iPhones/ipods. Το ανεβάσαμε στο AppStore 2 μέρες πριν την επίσημη πρεμιέρα της CS5 πλατφόρμας, και 2 μέρες πριν η Apple αλλάξει τα δεδομένα απαγορεύοντας τη δημιουργία σε γλώσσα που δεν μεταφράζεται σε ObjectiveC.
Το game είναι φυσικά διαθέσιμο σε flash format, και μπορείτε να παίξετε από εδώ
April 2, 2010
Memory game
Memory game για όμοια σχήματα. Παρέχει καταγραφή των καλύτερων χρόνων και λογισμικό απόδοσης δώρων.
Δείτε ένα demo του παιχνιδιού από έδω
March 22, 2010
Ultrex multiple choice game
February 2, 2010
ΕΛΕΥΘΕΡΟΤΥΠΙΑ, iPhone εφαρμογή (πρόταση)
January 19, 2010
3d experiments
Χρησιμοποιώντας την μέθοδο που περιγράφεται εδώ , φτιάξαμε ένα demo στο οποίο καθώς κάποιος “περιφέρεται” σε ένα χάρτη google, αναγνωρίζονται αυτόματα τα όρια των δρόμων. Φανταστείτε ένα game που ο χαρακτήρας να περιορίζεται live από τα πραγματικά όρια των δρόμων…
Το μόνο πρόβλημα είναι ότι όλοι οι δρόμοι έχουν ονομασία (που δεν υπάρχει τρόπος να απενεργοποιηθεί), οπότε η μέθοδος εκτός απο τα όρια των δρόμων, αναγνωρίζει λάθος και τα ονόματα ως σημεία. Αν κάποια στιγμή υπάρξει αυτή η δυνατότητα, μπορούμε να φανταστουμε ενα multiplayer game, με τον κάθε χαρακτήρα να βγαινει απο το σπιτι του, να στριβει στην γωνία, κοκ.



































